CUDA实例
https://www.cnblogs.com/aiguona/p/9449668.html
一、cuda简介¶
CUDA是支持c++/c语言,一般我喜欢用c来写,他的编译是gpu部分由nvcc来进行的
一般的函数定义 void function();
cuda的函数定义 global void function();
解释:在这里,这个global前缀表明这个函数在哪里执行,可以由谁来呼叫
执行一般c函数 funtion();
执行cuda函数 function<<>> ();
解释:在GPU上面执行函数可以自定分配grid和线程,grid包含线程,因为是并列执行,因此如果内容一样数据的生成很多是不分前后的。
二、运行例子的方法:¶
建立一个CUDA8.0 Runtim模版为基础的工程,
或建立一个c++工程,将cpp后缀改为.cu

建完工程后会有一部分代码

在主函数return 0 之前加入getchar();即可运行,关于此代码后期可慢慢研究,这里不做讲解。
源码为:
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三、实战代码:¶
例一:第一个程序hello world¶
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
__global__ void helloFromGPU(void)
{
printf("Hello World from GPU!\n");
}
int main(void)
{
// hello from cpu
cudaError_t cudaStatus;
printf("Hello World from CPU!\n");
helloFromGPU << <1, 10 >> > ();
cudaDeviceReset();//重置CUDA设备释放程序占用的资源
system("pause");
return 0;
}
无视所有错误直接运行即可。
在这里 helloFromGPU << <1, 10 >> >();
表示这一函数将有十个一样的线程,也就是这个函数总计会被执行十次。

改为helloFromGPU << <2, 10 >> >();

例二:参数的传入¶
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
__global__ void Add(int i, int j)
{
int count;
count = i + j;
printf("\nNum is %d\n", count);
}
int main(void)
{
Add << <1, 1 >> >(10, 15);
cudaDeviceReset();//重置CUDA设备释放程序占用的资源
system("pause");
return 0;
}
传入参数与一般的c没有什么不一样之处
例三:数据的传入和传出¶
从这里开始要用到显存分配,在这一段中,我们的数据要从内存copy到显存上面,然后现在又要从显存上面copy回来
这次我们定一个减法函数,在设备上执行
我的要传的数为一个整数型的c,一般会定义一个全局的以cuda错误处理返回值为类型的函数,在这一函数内执行数据的传输,及时返回错误
cudaError_t addWithCuda(int *c);
在例子中我省略了这个直接用void类型
void addWithCuda(int *c);
代码:
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void addWithCuda(int *c);//1.定义传入的函数c
int main(void)
{
int c;
c = 10;
addWithCuda(&c);//2.传入参数变量(地址)
cudaDeviceReset();//6.重置CUDA设备释放程序占用的资源
printf("Value is %d", c);//7.主机上打印显示数据
system("pause");
return 0;
}
__global__ void Decrease(int a, int b, int *c)
{
*c = a - b;
}
void addWithCuda(int *c)
{
int *dev_c = 0;//这个相当于内存和显存有一样的
//3.请求CUDA设备的内存(显存),执行CUDA函数
cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
Decrease << <1, 1 >> >(15, 30, dev_c);
//4.等待设备所有线程任务执行完毕
cudaDeviceSynchronize();
//5.数据复制到主机,释放占用空间
cudaMemcpy(c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_c);
}
例四:数据的传入和传出Ⅱ¶
如果要复制数据进去,那么我们先要修改下上一个例子的函数
1.传入的数值全改为指针类型
2.修改函数的传入参数
void addWithCuda(int c,int a,int *b);//1.定义传入的函数c
3.增加处理函数中对于相应存储空间的的申请和释放
void addWithCuda(int *c, int *a, int *b)
{
int *dev_c = 0;
int *dev_a = 0;
int *dev_b = 0;
//3.请求CUDA设备的内存(显存),执行CUDA函数
cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_a, sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_b, sizeof(int));
//4.从主机复制数据到设备上
cudaMemcpy(dev_a, a, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b, b, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
Decrease << < 1, 1 >> >(dev_a, dev_b, dev_c);
//5.等待设备所有线程任务执行完毕
cudaDeviceSynchronize();
//6.数据复制到主机,释放占用空间
cudaMemcpy(c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_c);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b);
}
4.最后是主函数
int main(void)
{
int c;
int a, b;
c = 10;
a = 30;
b = 15;
addWithCuda(&c, &a, &b); // 2.传入参数变量(地址)
cudaDeviceReset(); // 7.重置CUDA设备释放程序占用的资源
printf("Value is %d", c); // 8.主机上打印显示数据
system("pause");
return 0;
}
5.代码:
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
__global__ void Decrease(int *a, int *b, int *c)
{
*c = *a - *b;
}
void addWithCuda(int *c, int *a, int *b)
{
int *dev_c = 0;
int *dev_a = 0;
int *dev_b = 0;
//3.请求CUDA设备的内存(显存),执行CUDA函数
cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_a, sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&dev_b, sizeof(int));
//4.从主机复制数据到设备上
cudaMemcpy(dev_a, a, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b, b, sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
Decrease << < 1, 1 >> >(dev_a, dev_b, dev_c);
//5.等待设备所有线程任务执行完毕
cudaDeviceSynchronize();
//6.数据复制到主机,释放占用空间
cudaMemcpy(c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_c);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b);
}
int main(void)
{
int c;
int a, b;
c = 10;
a = 30;
b = 15;
addWithCuda(&c, &a, &b);//2.传入参数变量(地址)
cudaDeviceReset();//7.重置CUDA设备释放程序占用的资源
printf("Value is %d", c);//8.主机上打印显示数据
system("pause");
return 0;
}
最后再放一个程序关于循环可以自行理解
程序实现向量的加法操作,使用了一个block内部的512个线程。
#include <stdio.h>
#include<cuda_runtime.h>
//__global__声明的函数,告诉编译器这段代码交由CPU调用,由GPU执行
__global__ void add(const int *dev_a,const int *dev_b,int *dev_c)
{
int i=threadIdx.x;
dev_c[i]=dev_a[i]+dev_b[i];
}
int main(void)
{
//申请主机内存,并进行初始化
int host_a[512],host_b[512],host_c[512];
for(int i=0;i<512;i++)
{
host_a[i]=i;
host_b[i]=i<<1;
}
//定义cudaError,默认为cudaSuccess(0)
cudaError_t err = cudaSuccess;
//申请GPU存储空间
int *dev_a,*dev_b,*dev_c;
err=cudaMalloc((void **)&dev_a, sizeof(int)*512);
err=cudaMalloc((void **)&dev_b, sizeof(int)*512);
err=cudaMalloc((void **)&dev_c, sizeof(int)*512);
if(err!=cudaSuccess)
{
printf("the cudaMalloc on GPU is failed");
return 1;
}
printf("SUCCESS");
//将要计算的数据使用cudaMemcpy传送到GPU
cudaMemcpy(dev_a,host_a,sizeof(host_a),cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b,host_b,sizeof(host_b),cudaMemcpyHostToDevice);
//调用核函数在GPU上执行。数据较少,之使用一个Block,含有512个线程
add<<<1,512>>>(dev_a,dev_b,dev_c);
cudaMemcpy(&host_c,dev_c,sizeof(host_c),cudaMemcpyDeviceToHost);
for(int i=0;i<512;i++)
printf("host_a[%d] + host_b[%d] = %d + %d = %d\n",i,i,host_a[i],host_b[i],host_c[i]);
cudaFree(dev_a);//释放GPU内存
cudaFree(dev_b);//释放GPU内存
cudaFree(dev_c);//释放GPU内存
return 0 ;
}
